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クリコールロクセイシラヴァンツィー(クリコール6世シラヴァンツィー) アルメニア使徒教会のエルサレム総主教の一。
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リコード一覧 2018/07/23のアップデートで一部リコードの仕様が変更された。当該リコードについては変更前を黒字に打ち消し線、変更後を赤字で示す。 2018/11/28のアップデートで一部リコードの仕様が再変更された。当該リコードについては変更前を黒字に打ち消し線、変更後を青字で示す。 2019/01/28のアップデートで一部リコードの仕様が再々変更された。当該リコードについては変更前を黒字に打ち消し線、変更後を緑字で示す。 Season1 桜舞うアカデミー No 名前 種類 レアリティ 属性 レベル AP HP 能力(条件) 効果 備考 1 マジックペット スネーク キャラ ブロンズ 赤 1 3 2 2 スライム属 レッドゼリー キャラ ブロンズ 赤 2 4 3 3 トーキョー制服 マヤ キャラ ブロンズ 赤 3 5 4 初期保有:3枚 4 マッシュル属 アカマッシュル キャラ ブロンズ 赤 4 6 5 5 マジックペット ドラゴン キャラ ブロンズ 赤 1 2 3 6 トーキョー制服 アイコ キャラ ブロンズ 赤 3 5 3 <アタック選択時> このキャラを+1/0する 7 トーキョー制服 ラスク キャラ ブロンズ 赤 1 1 1 <オープン時>【正解数2】 このキャラを+2/+2する 初期保有:3枚 8 トーキョー制服 アロエ キャラ ブロンズ 赤 2 4 2 <アタック選択時> このキャラを+1/0する 9 スケルトン族 スカルファイター キャラ ブロンズ 赤 2 3 2 <ダメージドロー時> 相手の最もAPの高いキャラ1体に2ダメージ 10 スコーピオン属 スカーレットニードル キャラ ブロンズ 赤 3 4 3 <ダメージドロー時> 相手のキャラすべてに1ダメージ 11 トーキョー制服 クララ キャラ ブロンズ 赤 1 2 2 <アタック選択時> このキャラを+1/0する 12 5度目の勝利 シャロン キャラ シルバー 赤 1 21 2 <アタック選択時> 自分の『扉の音色 リエル』がいるなら、相手の最もAPの高いキャラ1体に2ダメージ 13 扉の音色 リエル キャラ シルバー 赤 1 2 2 <オープン時> 自分の『5度目の勝利 シャロン』がいるなら、このキャラを+2/+1する自分の『5度目の勝利 シャロン』がいるなら、このキャラを+2/+0する 14 5度目の勝利 セリオス キャラ シルバー 赤 2 3 3 <オープン時>【正解数3】 このキャラを+1/+1する 15 5度目の勝利 カイル キャラ シルバー 赤 2 3 3 <アタック選択時>【正解数2】 相手の最もAPの高いキャラ1体に1ダメージ 16 5度目の勝利 ユウ キャラ シルバー 赤 2 2 1 <アタック選択時> 相手の最もAPの高いキャラ1体にXダメージ、Xはそのキャラのセットレベルに等しい 17 トーキョー制服 ヤンヤン キャラ ブロンズ 赤 2 3 2 <スライド時> このキャラを+1/+0する 初期保有:3枚 18 5度目の勝利 マラリヤ キャラ シルバー 赤 4 5 5 <アタック選択時>【正解数3】 相手の最もAPの高いキャラ1体に3ダメージ 19 円転剛力 サンダース キャラ ゴールド 赤 1 4 2 <スライド時> このキャラをブレイクする 20 生まれた日は違えども! ユリ キャラ ゴールド 赤 2 3 2 <アタック選択時> 相手の最もAPの高いキャラ1体にXダメージ、Xはこのキャラを除く自分の赤キャラの数に等しい 21 おまちどーさん! タイガ キャラ ゴールド 赤 3 5 1 <相手のキャラをブレイクした時>【正解数3】<相手のキャラをブレイクした時>【正解数2】 このキャラのアタック権を+1する。この能力はピリオドに1回のみ発動するこのキャラのアタック権を+1する ※1ピリオド1回のみ発動 22 レースの行方は! ヴァニィ キャラ ゴールド 赤 3 43 2 <スライド時><スライド時>【正解数2】 相手のキャラ1体に2ダメージ 23 怪奇への挑戦 リック キャラ ゴールド 赤 4 5 3 <相手のキャラをブレイクした時>【正解数3】 相手のライフに1ダメージ 24 桜舞うアカデミー レオン キャラ プラチナ 赤 3 4 3 <アタック選択時> 自分のライフが相手のライフより多いなら、相手のライフに1ダメージ 25 桜舞うアカデミー ルキア キャラ プラチナ 赤 4 4 4 <オープン時>【正解数3】 このキャラを+2/+0し、アタック権を+1する 26 紅の一撃 マジック ブロンズ 赤 4 【消費型】 相手の最もAPの高いキャラ1体にXダメージ。Xは自分の赤キャラの数に等しい。 27 びっくりミサイル(小) マジック ブロンズ 赤 1 【設置型】<バトルフェイズ開始時> 相手のキャラ1体に1ダメージ 28 テンションアップ! マジック ブロンズ 赤 1 【設置型】<バトルフェイズ開始時>【正解数2】 自分のキャラ1体を+1/0する 29 ヤルキデール マジック ブロンズ 赤 1 【消費型】 自分のキャラ1体を+1/+1する 初期保有:3枚 30 炎のエール マジック シルバー 赤 3 【設置型】<バトルフェイズ開始時> 自分の赤キャラが3体以上なら自分の赤キャラ1体のアタック権+1 31 弱き者は去るがいい マジック シルバー 赤 2 【消費型】 相手のAP3以下のキャラすべてに1ダメージ自分の赤キャラが3体以上なら、相手のAP2以下のキャラすべてに1ダメージ 32 スライム属 スライム キャラ ブロンズ 緑 1 1 4 33 マッシュル属 ミドマッシュル キャラ ブロンズ 緑 2 3 4 34 リザードマン属 リザードマン キャラ ブロンズ 緑 4 5 6 35 トーキョー制服 ハルト キャラ ブロンズ 緑 3 4 5 36 トーキョー制服 ユリ キャラ ブロンズ 緑 2 3 3 <ダメージを受ける時> 受けるダメージを-1する 初期保有:3枚 37 トーキョー制服 シャロン キャラ ブロンズ 緑 3 4 4 <ダメージを受ける時> 受けるダメージを-1する 38 マジックペット フラワー キャラ ブロンズ 緑 1 2 2 <ダメージを受ける時> 受けるダメージを-1する 39 トーキョー制服 ミュー キャラ ブロンズ 緑 1 2 2 <ダメージドロー時> 2枚ドローする 40 スケルトン属 スケルトン キャラ ブロンズ 緑 1 3 1 <ダメージを受ける時> 受けるダメージを-1する 41 トーキョー制服 ルキア キャラ ブロンズ 緑 3 3 4 <ダメージドロー時> このキャラを自分の空きキャラゾーンに出すこのキャラを出す 初期保有:3枚 42 トーキョー制服 リック キャラ ブロンズ 緑 3 3 4 <オープン時> 隣が『トーキョー制服 ハルト』なら、相手のキャラ1体を手札に戻す 43 5度目の勝利 ヤンヤン キャラ シルバー 緑 2 23 1 <オープン時> このキャラを+0/+Xする。Xは手札の枚数に等しい自分の緑キャラが3体以上なら、このキャラを+0/+Xする。Xは手札の枚数に等しい 44 バンブーノ属 バンブーノ キャラ ブロンズ 緑 1 3 2 初期保有:3枚 45 扉の音色 マヤ キャラ シルバー 緑 2 2 4 <アタック選択時> 1枚ドローする 46 扉の音色 アイコ キャラ シルバー 緑 2 2 4 <アタック選択時> このキャラを除く自分のキャラ1体を+0/+1する 47 5度目の勝利 サンダース キャラ シルバー 緑 4 4 4 <オープン時> このキャラを除く自分のキャラすべてを+1/+1する 48 5度目の勝利 タイガ キャラ シルバー 緑 2 2 4 <オープン時><オープン時>【正解数2】 このキャラを除く自分の最もHPの高いキャラ1体を+1/+0するこのキャラを除く自分の最もHPの高いキャラ1体を+2/+0する 49 5度目の勝利 レオン キャラ シルバー 緑 3 4 4 <スライド時> このキャラを+1/+1する 50 おっとっと! アロエ キャラ ゴールド 緑 1 2 1 <スライド時> 1枚ドローする 51 赤ずきんくん ユウ キャラ ゴールド 緑 2 3 3 <オープン時>【正解数2】 デッキから最もセットレベルの高いキャラ1枚を手札に加える 52 星の瞳の クララ キャラ ゴールド 緑 3 2 6 <オープン時> このキャラを+X/+0する。Xはこのキャラを除く自分の緑キャラの数に等しい 53 白衣の研究者 カイル キャラ ゴールド 緑 4 3 5 <アタック選択時>【正解数3】 相手のセットレベル3以下のキャラ1体を手札に戻す 54 がんばレッスル リエル キャラ ゴールド 緑 4 54 54 <ダメージを受ける時> 受けるダメージを-Xする。Xはこのキャラを除く自分の緑キャラの数に等しい 55 桜舞うアカデミー メディア キャラ プラチナ 緑 1 1 2 <オープン時> 自分のキャラが3体以上なら、次のピリオド中、自分のプレーヤーのセットレベルは3になる自分のキャラが3体以上なら、次のピリオド中、自分のセットレベルは3になる 56 桜舞うアカデミー ラスク キャラ プラチナ 緑 3 2 4 <アタック選択時> このキャラを除く自分のキャラすべてを+0/+2する 57 キズナオール マジック ブロンズ 緑 1 【消費型】 自分のダメージを受けているキャラ1体のHPを最大まで回復する自分のダメージを受けているキャラ1体のHPを全回復する 58 聡き者は可能性を持つ マジック ブロンズ 緑 1 【消費型】【正解数2】 2枚ドローする 59 ビルドアップ!! マジック ブロンズ 緑 2 【消費型】 自分のHP4以上の緑キャラすべてを+1/+1する 60 剛緑招来! マジック ブロンズ 緑 3 【消費型】 手札の最もセットレベルの高い緑キャラ1枚を自分の空きキャラゾーンに出す手札の最もセットレベルの高い緑キャラ1枚を出す 61 メディーック! マジック シルバー 緑 2 【消費型】 自分の最もHPの低いキャラ1体を+0/+2する 62 ラシャスヒーリング マジック シルバー 緑 3 【設置型】<バトルフェイズ開始時> 自分のキャラすべてのHPを3回復する 63 トーキョー制服 レオン キャラ ブロンズ 青 1 2 3 初期保有:3枚 64 スライム属 アクアゼリー キャラ ブロンズ 青 2 3 4 65 マジックペット フィッシュ キャラ ブロンズ 青 3 5 4 66 トーキョー制服 メディア キャラ ブロンズ 青 4 5 6 初期保有:3枚 67 マジックペット バット キャラ ブロンズ 青 1 2 2 <ダメージドロー時> 相手の最もHPの低いキャラ1体を-1/-1する 68 マッシュル属 アオマッシュル キャラ ブロンズ 青 2 3 3 <ブレイクされた時> 相手のキャラ1体を-0/-1する 69 スコーピオン属 スコーピオン キャラ ブロンズ 青 1 1 3 <ブレイクされた時> 相手のキャラ1体を-0/-1する 70 トーキョー制服 カイル キャラ ブロンズ 青 2 2 4 <ダメージドロー時> 相手のHP2以下のキャラ1体をブレイクする 71 5度目の勝利 ユリ キャラ シルバー 青 2 4 2 <ブレイクされた時> 相手のキャラ1体を-0/-1する 72 トーキョー制服 ユウ キャラ ブロンズ 青 1 2 2 <スライド時> 相手のキャラ1体を-1/-0する 73 トーキョー制服 サンダース キャラ ブロンズ 青 2 3 3 <ブレイクされた時> 相手のHP1のキャラ1体をブレイクする 74 5度目の勝利 アロエ キャラ シルバー 青 1 2 21 <アタック選択時> 自分の『5度目の勝利 ラスク』がいるなら、相手のAP2以下のキャラ1体をブレイクする 75 トーキョー制服 リエル キャラ ブロンズ 青 2 4 3 初期保有:3枚 76 5度目の勝利 ラスク キャラ シルバー 青 1 21 2 <オープン時> 自分の『5度目の勝利 アロエ』がいるなら、相手のキャラすべてを-1/-0する 77 5度目の勝利 ルキア キャラ シルバー 青 3 4 4 <ブレイクされた時> 相手のキャラ1体のHPを1にする 78 5度目の勝利 クララ キャラ シルバー 青 4 4 4 <オープン時> 相手の最もAPの高いキャラ1体を-2/-2する 79 扉の音色 リック キャラ シルバー 青 4 4 4 <ブレイクされた時> 相手のキャラ1体を-0/-3する 80 無我の境地 アイコ キャラ ゴールド 青 1 2 2 <オープン時> 相手の最もAPの高いキャラ1体を-X/-0する。Xはこのキャラを除く自分の青キャラの数 81 好吃! ヤンヤン キャラ ゴールド 青 1 2 1 <アタック選択時>【正解数2】 自分のAPとHPが同値のキャラ1体を+1/+1する 82 カジュアルブロンド シャロン キャラ ゴールド 青 2 1 1 <スライド時> 自分のAPとHPが同値のキャラ1体を+2/+2する 83 そーれ、どかーん マラリヤ キャラ ゴールド 青 3 4 4 <アタック選択時>【正解数2】 相手の最もHPの高いキャラ1体のHPを1にする 84 世紀の怪盗(自称) ハルト キャラ ゴールド 青 3 2 4 <オープン時>【正解数2】 相手の最もAPの高いキャラ1体を-2/-0する。その後、このキャラを+2/+0する 85 正義の敬礼! セリオス キャラ ゴールド 青 4 4 4 <アタック選択時>【正解数4】 相手の最もAPの低いキャラ1体をブレイクする 86 桜舞うアカデミー ミュー キャラ プラチナ 青 3 3 42 <スライド時><スライド時>【正解数2】 相手の最もAPの低いキャラ1体を50%の確率でブレイクする相手の最もAPの低いキャラ1体を50%の確率でブレイクゾーンに置く 87 桜舞うアカデミー マヤ キャラ プラチナ 青 4 5 5 <アタック選択時>【正解数3】 相手のキャラすべてを-1/-1する 88 見知らぬタライ マジック ブロンズ 青 1 【消費型】 相手のキャラ1体のAPを1にする 89 抜き打ち検査 マジック ブロンズ 青 2 【消費型】 相手の設置型マジック1枚をブレイクゾーンに置く 90 バランスアッパー マジック ブロンズ 青 2 【設置型】<バトルフェイズ開始時> 自分のAPとHPが同値の青キャラ1体を+1/+1する 91 オートマチックおなかペイン マジック ブロンズ 青 3 【設置型】<バトルフェイズ開始時> 相手のキャラ1体を-2/-0する 92 ジャイアントキラー マジック シルバー 青 4 【消費型】 相手のAP5以上のキャラ1体を50%の確率でブレイクする 93 威圧の眼光 マジック シルバー 青 3 【消費型】 相手のセットレベル3以下のキャラすべてを-1/-0する 94 扉の音色 ハルト キャラ シルバー 黒 1 13 2 <オープン時> アクティブなゾーンがなかったらゾーンⅠをアクティブにする 95 トーキョー制服 タイガ キャラ ブロンズ 黒 1 23 12 <オープン時> 次のピリオドのクイズ形式を○×にする 96 トーキョー制服 マラリヤ キャラ ブロンズ 黒 2 34 23 <オープン時> 次のピリオドのクイズ難易度をちょっと易しくする 97 トーキョー制服 セリオス キャラ ブロンズ 黒 2 23 34 <オープン時> 次のピリオドのクイズ形式を四択にする 98 トーキョー制服 ヴァニィ キャラ ブロンズ 黒 1 3 3 <オープン時> 次のピリオドの自分のクイズ回答時間を-2秒する 99 扉の音色 ミュー キャラ シルバー 黒 1 2 13 <オープン時> 次のピリオドのクイズで自分だけヒントが1回使える 100 扉の音色 メディア キャラ シルバー 黒 2 23 24 <オープン時> 次のピリオドの自分のクイズ回答時間を+2秒する
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【名前】 アリコーン 【読み方】 ありこーん 【登場作品】 Vシネクスト リバイスForward 仮面ライダーライブ エビル デモンズ 【分類】 敵組織 【名前の由来】 アリコーン 【詳細】 Vシネクスト リバイスForward 仮面ライダーライブ エビル デモンズに登場する組織。 政府特務機関フェニックスの後進組織「ブルーバード」と敵対している。 遺伝子操作によりヒューマンミュータントやトランザムザを生み出している。 活動は過激であり実験のために子供を攫い、さらには市街地への無差別攻撃を宣言し実行する等テロ組織の分類に偽りのない極めて危険な集団。 実は遺伝子工学の研究者市村景孝が自分の研究成果であるトランザムザの有用性を証明するための組織であり、全員がもれなく遺伝子操作したクローン人間である。 【余談】 組織名であるアリコーンとは、本来ユニコーンの角を表す錬金術の用語。 後にユニコーンとペガサスの要素を兼ね備えた「有翼の一角馬」を示す総称として使われるようになった。
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リコードアリーナ MAXIV CORDより始まった新しいカードゲームモード。 1対1でクイズとカードゲームで戦う。 リコードアリーナリコードについてブースターパック・デッキシーズン ゲームの流れリコード収集 デッキ編集 試合の流れ ゲームモードランクマッチランク集計期間 キャラクターバトル報酬(魔法石) 対戦相手 キャンペーンGWもリコードアリーナ! スタートダッシュQメダルキャンペーン! グリアロ爆烈参戦!QMA×ボンバーガールコラボキャンペーン 小ネタ リコードについて いわゆるカードのこと。2種類ある。 キャラリコード:AP(左上の赤地・攻撃力)とHP(右上の緑地・体力)を持つリコード。バトルに使用するメインのカード。 マジックリコード:AP/HPがなく、特殊効果だけのリコード。1度使うとなくなる消費型と、出しておけば常に効果を発動する設置型がある。 リコードにはセットレベル(中央上の白地の数字)が設定されており、基本的に経過したピリオド数以下のリコードが使えるようになる。 リコードには属性(色・中央下)が設定されており、それぞれ特徴がある。赤色:攻撃力に長けた色。APが高いものや、キャラリコードに直接ダメージを与えるリコードなどが存在する。 緑色:防御力に長けた色。HPが高いものや、ダメージを軽減するリコードなどが存在する。 青色:トリッキーな効果を生み出す色。APやHPを下げる効果を持つリコードなどが存在する。 黒色:クイズフェイズに影響を及ぼすリコード。 キャラリコードの中には、他のリコードの属性や名前を参照するものがある。属性を揃えることで効果がアップしたりする。 リコードの内容については→リコード一覧を参照のこと。 ブースターパック・デッキシーズン 第1弾:桜舞うアカデミー:2018/04/23~ 第2弾:どっかん!サマーパラダイス:2018/07/23~ 第3弾:白銀の交響曲(シンフォニー):2018/12/03~ ゲームの流れ リコード収集 リコードの入手方法は以下の通り。 初回プレー時にスターターデッキ30枚を所持している。 PASELIにて3枚100円/9枚300円/27枚900円で購入可能。9枚なら確定で1枚、27枚なら確定で3枚、ゴールド以上のリコードが出る。ブースターは選択可能。 各モード(イベントモードも含む)を1回遊び終わるたびに1枚獲得できる。2018/05/21よりリコードアリーナだけではなくトーナメント・検定のプレー後にも1枚獲得できる。 PRを除く全てのリコードの中からランダムで1枚獲得。 3枚より多いリコードはリコードピースにして好きなリコードと交換できる(ゲーム中・公式サイト(2018/07/24より)のデッキ編集画面にて)。PRリコードとピースの変換はできない。 変換割合 ランク リコード→ピース ピース→リコード ブロンズ 10 10 シルバー 50 250 ゴールド 250 1000 プラチナ 1500 7500 デッキ編集 試合前の画面、もしくはe-AMUSEMENTサイトにてデッキ編集できる。 デッキは必ず30枚、同じリコードは3枚まで。基本的なデッキの組み方については→リコードアリーナ(戦略指南)を参照のこと。 リコードとは別に、SPスキルを1つ選ぶことができる。SPスキルは各ゲーム中1回だけ使用可能。2018/11/1現在、以下の5つが存在。 スキル名称 使用フェイズ 内容 使用方法 マジドロー セットフェイズ リコードを2枚ドローする。 最初から マジリターン バトルフェイズ 相手のゾーンIのリコードを手札に戻す。 マジパワー バトルフェイズ 自分の場にあるキャラリコードすべてを+2/0する。 マジWアタック バトルフェイズ ゾーンIにあるリコードのアタック権を+1する。 Qメダル交換(2018/11/1より) マジアクティブ セットフェイズ そのセットのアクティブ枠を「クイズ正解数+1」にする。 試合の流れ 開始時初期ライフは10。 1stピリオドの先制権がランダムで決定する。 手札を4枚引き、いらないリコードを選択する。同数のリコードをデッキのリコードと交換する。リコードを上にスライドさせる、またはダブルタップすることで交換できる。 ゲーム内説明にもあるように、レベル1以外のリコードをすべて交換することを推奨。 スタンバイフェイズ手札を1枚引く(ドロー)。1stピリオドのみ先制権を持つ側は1枚、持たない側は2枚リコードを引く。 手札の上限は8枚まで。すべてのドローにおいて、手札が9枚以上になる場合は、引いたリコードが自動的にブレイクゾーンに送られる。 セットフェイズ使いたいリコードを場に出す。手札ゾーン(画面中央下)にあるリコードを、キャラゾーン(キャラリコード・画面中央)かマジックゾーン(マジックリコード・画面右)にスライドさせることで場に出せる。 セットレベル以下のリコードのみ出せる。 キャラリコードは4枚、マジックリコードは3枚まで。 キャラリコードを出すキャラゾーンには順番がある。なので、出す順番も重要なポイントになる。 クイズフェイズクイズを回答する。先制権を持つプレーヤーがジャンルを選択する。選択されたジャンルのランダム形式が出題される。試合中1度使われたジャンルは(相手が選んだものであっても)選べない。 回答時間は10秒。 並べ替え・キーボード系・一問多答形式と、難易度☆4-5は出題されない。 ピリオドとともに出題数が増加する。1st=2問/2nd・3rd=3問/Final=4問 オープンフェイズ配置したリコードが公開される。 クイズの正解問題数と同じ数だけキャラゾーンがアクティブになる。(わかりにくいのだが、)ゾーンにいるキャラがアクティブになるのではなく、ゾーンがアクティブになる。スライドによって、後ろにいるリコードがアクティブゾーンに移動した場合、このリコードも行動が可能になる。 消費型のマジックリコードが発動し、その後<オープン時>の効果が発動する。発動は先制側A→後手側A→先制側B→…→後手側C→先制側I→後手側I→先制側Ⅱ→…→後手側Ⅳの順。 バトルフェイズ設置型のマジックリコードがあればアタック開始前に発動する。発動は先制側A→後手側A→先制側B→…→後手側Cの順。 先制権をもつ側から交互にアタックする。攻撃するリコードを選択する。「アクティブゾーンにいる」かつ「アタック権がある(そのピリオドでまだアタックしていない)」とアタックできる(アタックできるキャラは、左上に剣のマークがついている) 防御側は攻撃を誰でブロックするかを決定する。ブロックできるのは「アクティブゾーンにいるキャラ」もしくは「プレーヤー自身」。 キャラが攻撃を受けるとHPが相手のAP分だけ減少、HP0以下になればブレイクされ、リコードがブレイクゾーンに送られる。 キャラがブレイクされるとプレーヤーのライフも1減少する。出来た空き枠にリコードがスライドする。 プレーヤーに直接攻撃が通った場合はライフが2減少する。APが0のリコードに攻撃されたとき、キャラでブロックしてもHPは当然減らないがプレーヤー自身に通るとライフが2減るので注意。 ライフ減少時はダメージドローが発生。デッキからリコードを1枚引ける。 自分のライフが0になった時点でKO負けになる。 3rdピリオド以降は、ギブアップをすることができる(KO負け扱い)。画面上にギブアップボタンが表示され、タップ→確認画面で「はい」を押すことで成立する。 ピリオドお互いアタックできるリコードがなくなればピリオド終了。 先制権が交代して次のピリオドのスタンバイフェイズへ。お互いのセットレベルも増加する。 Final(4回目)ピリオドが終了したら試合終了。 デッキからリコードがドローできない場合は負け。(KO負け扱い)デッキが0枚になった時点ではゲームを継続し、ドロー動作を行った瞬間に負けとなる。ちなみに、その時点のライフが相手を上回っていても負けとなる。 FinalピリオドまでどちらもKOされなかった場合、残りライフが高い方→残りデッキ枚数が多い方→累計クイズ得点が高い方→Finalピリオドで先制したプレーヤーの順で、勝ちを決定。 ゲームモード ランクマッチ 全員ランクD-5からスタート。(ロケテで上げた場合は引き継ぐ) 同じランクのプレーヤーと対戦する。 2018/11/1より、自分よりランクが1つ上または1つ下のプレーヤーともマッチングするようになった。 時間内にマッチングできなかった場合はCOMと対戦する。この場合、ランクDのみCOMのライフが8になる。 +アリーナレート アリーナレート ランク レート - ランク レート - ランク レート - ランク レート - ランク レート D-5 0 - C-10 250 - B-10 1750 - A-10 6250 - S-10 12750 D-4 50 C-9 400 B-9 2200 A-9 6900 S-9 13750 D-3 100 C-8 550 B-8 2650 A-8 7550 S-8 14750 D-2 150 C-7 700 B-7 3100 A-7 8200 S-7 15750 D-1 200 C-6 850 B-6 3550 A-6 8850 S-6 16750 - C-5 1000 B-5 4000 A-5 9500 S-5 17750 C-4 1150 B-4 4450 A-4 10150 S-4 18750 C-3 1300 B-3 4900 A-3 10800 S-3 19750 C-2 1450 B-2 5350 A-2 11450 S-2 20750 C-1 1600 B-1 5800 A-1 12100 S-1 21750 対戦結果に応じてアリーナレート・ランクが上下する。 ゲーム画面(数値/数値)では左側の数値は現在のレートで、右側の数値まで上がるとランクアップ。 一定期間ごとにレートの集計が行われる。次期のスタート地点は前期の最終的なランキング帯の一番下から(最終ランクがS-1の場合はS-10から)となる。 自分よりランクが上の相手とマッチングした場合、勝つと通常時の2倍のポイントが得られ、負けると通常時の2分の1のポイントが減少する。 D-5~D-1 C-10~C-1 B-10~B-1 A-10~A-1 S-10~S-1 KO勝ち +200 +200 +350 +400 +400 判定勝ち +200 +150 +250 +350 +250 KO負け +50 -100 -200 -300 -200 判定負け +50 -50 -150 -250 -150 魔法石(KO勝ち) ?個 60個 70個 80個 100個 魔法石(判定勝ち) ?個 48個? 56個? 64個? 80個 魔法石(判定負け) ?個 39個? 45個? 52個? 65個 魔法石(KO負け) ?個 30個? 35個? 40個? 50個 +【参考】5月22日アップデート前の変動値 【参考】5月22日アップデート前の変動値 D-5~D-1 C-10~C-1 B-10~B-1 A-10~A-1 S-10~S-1? ? KO勝ち +200 +200 +200 +300 +400 ? 判定勝ち +200 +100 +100 +200 +250 ? KO負け +50 +50 +50 -100 -200 ? 判定負け +50 +50 +50 -50 -150 ? 魔法石(勝ち) 15個 30個 40個 50個 60個 ?個 魔法石(負け) ?個 ?個 10個 12個 ?個 ?個 ランク集計期間 第1期:2018/04/23~2018/07/01 第2期:2018/07/02~2018/09/30 第3期:2018/10/01~2019/01/06 第4期:2019/01/07~2019/03/31 キャラクターバトル COMと対戦するモード。 難易度によって相手のライフ、正答率、デッキの内容が変化する。 予習(又は予習スキップ)後、デッキシリーズ・キャラ・難易度選択を行う。(5/22アップデート後より予習追加。規定の予習回数終了後すぐにキャラ選択画面に切り替わる) 難易度 ライフ 正答率 ゲーム内での説明 ブロンズ 自10pt-相手8pt 得意60%/その他45%/苦手30% 腕試しをするならまずはココから! シルバー 自10pt-相手10pt 得意70%/その他55%/苦手40% シビアなプレーを求める方へ! ゴールド 自10pt-相手12pt 得意80%/その他65%/苦手50% 超激強!本気の生徒が貴方を待ち受ける! 報酬(魔法石) ブロンズ シルバー ゴールド KO勝ち 50個 70個 100個 判定勝ち 40個? 56個 80個 判定負け 30個? 45個 65個 KO負け 25個? 35個? 50個 +【参考】5月22日アップデート前の報酬 【参考】5月22日アップデート前の報酬 ブロンズ シルバー ゴールド 勝ち 20個 40個 60個 判定負け 10個? 20個? 30個 KO負け 5個? 10個 15個 デッキシリーズごとに全ての対戦相手に勝利すると、難易度に応じてQメダルが入手できる。(ブロンズ3枚、シルバー7枚、ゴールド15枚)上位の難易度で勝利した場合、下位の難易度でも勝利した扱いになるため、ゴールドだけプレイして全ての対戦相手に勝利した場合、ブロンズ・シルバー・ゴールドを合計したQメダル25枚を一度に入手できる。 対戦相手 対戦相手のキャラクターごとに、得意ジャンル、苦手ジャンル、SPスキル、デッキタイプが設定されている。 ランクマッチのCOMもキャラクターごとに設定されている。 デッキはブースターの追加ごとに追加される(過去のブースターのデッキと対戦することもできる)。 キャラクター 得意ジャンル 苦手ジャンル SPスキル デッキタイプ Season1 Season2 Season3 レオン スポーツ 理系学問 マジドロー 熱血パワーズ 灼熱バーニングレッド HEAT BEAT セリオス 理系学問 アニメ・ゲーム マジリターン 絶対にすべるデッキ ダークナイツ マジックペットと三色の魔法使い カイル ライフスタイル 文系学問 マジドロー 堅牢なる緑の壁 ドローは木漏れ日の下で お茶会ロワイヤル ラスク 社会 芸能 マジアクティブ 堅牢なる緑の壁 ドローは木漏れ日の下で お茶会ロワイヤル サンダース スポーツ ライフスタイル マジパワー 青春ゲットバック マジックトリック はじめてのブレイクゾーン活用術 タイガ 社会 アニメ・ゲーム マジドロー 反撃のインテリたち だらだら海水浴 アンサンブルース ユウ 芸能 スポーツ マジWアタック 絶対にすべるデッキ ダークナイツ マジックペットと三色の魔法使い ハルト アニメ・ゲーム 社会 マジリターン 反撃のインテリたち だらだら海水浴 アンサンブルース リック スポーツ 芸能 マジリターン 熱血パワーズ 灼熱バーニングレッド HEAT BEAT ルキア ライフスタイル 理系学問 マジパワー 熱血パワーズ 灼熱バーニングレッド HEAT BEAT シャロン 文系学問 アニメ・ゲーム マジアクティブ 絶対にすべるデッキ ダークナイツ マジックペットと三色の魔法使い クララ 文系学問 理系学問 マジリターン 堅牢なる緑の壁 ドローは木漏れ日の下で お茶会ロワイヤル アロエ アニメ・ゲーム スポーツ マジアクティブ 青春ゲットバック マジックトリック はじめてのブレイクゾーン活用術 マラリヤ 理系学問 ライフスタイル マジリターン 青春ゲットバック マジックトリック はじめてのブレイクゾーン活用術 ユリ スポーツ 文系学問 マジアクティブ 熱血パワーズ 灼熱バーニングレッド HEAT BEAT ヤンヤン ライフスタイル 社会 マジWアタック 青春ゲットバック マジックトリック はじめてのブレイクゾーン活用術 リエル 社会 スポーツ マジドロー 青春ゲットバック マジックトリック はじめてのブレイクゾーン活用術 アイコ 芸能 文系学問 マジドロー 絶対にすべるデッキ ダークナイツ マジックペットと三色の魔法使い メディア 理系学問 社会 マジパワー 堅牢なる緑の壁 ドローは木漏れ日の下で お茶会ロワイヤル ミュー アニメ・ゲーム ライフスタイル マジWアタック 反撃のインテリたち だらだら海水浴 アンサンブルース マヤ 文系学問 芸能 マジパワー 反撃のインテリたち だらだら海水浴 アンサンブルース ヴァニィ 芸能 理系学問 マジパワー 絶対にすべるデッキ ダークナイツ マジックペットと三色の魔法使い キャンペーン GWもリコードアリーナ! スタートダッシュQメダルキャンペーン! 期間:2018/04/28(土)00 00 ~2018/05/13(日)23:59 内容期間中、リコードアリーナの「ランクマッチ」「キャラクターバトル」をプレー毎にQメダル1枚、最大10枚を後日プレゼント該当モードを合計11プレー以上しても付与は10枚まで。 「チュートリアル」は非対象 このキャンペーンにおけるQメダルの付与は5/17に行われた。 グリアロ爆烈参戦!QMA×ボンバーガールコラボキャンペーン 期間:2018/09/12(水)~2018/09/26(水) 内容「グリム・アロエ」がキャラバトルに参戦する。 難易度シルバー以上で勝利すると限定リコードが手に入る(3種類のうちいずれかを3枚セットで)。 トーナメントでの内容はトーナメント・NEOを参照。 グリム・アロエの特徴は以下の通り。得意ジャンル:スポーツ 苦手ジャンル:アニメ&ゲーム SPスキル:マジリターン デッキ名:爆裂パラダイス 小ネタ キャラクターごとに、特定のキャラクターとの対戦になると対戦開始時の台詞が通常と異なるものになり、話す順番も固定される(通常は必ず自分が先になる)。詳細は台詞の記事を参照。 キャラクターバトル・COMの行動は以下の通り。各ピリオドで最低1問は正解する。 APの高いキャラからアタックしてくることがある。 場にキャラがいない場合を除き、攻撃をキャラでブロックする。 アタック権を放棄しない。 マジカは他のモードと同様35マジカ。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 Guardian Recall タイトル Guardian Recall 守護獣召喚 ガーディアンリコール 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01297~8 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 エクシング 発売日 1998-10-1 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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【リコーダー】 67 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします(栃木県)[] 投稿日:2008/09/13(土) 22 23 05.12 ID ASXal0AQ0 オレの小学校の時のリコーダーは3つに分解できて、名前書くところが真ん中の筒にあった。 ある放課後、誰もいない教室にオレは侵入し、好きな子とオレのリコーダーの一番上の部分の 「笛 先 を 交 換 し た 」 名前が書いてある場所はそのままだし気付かないだろうと・・・ そしてその笛をペロペロ楽しんでいたオレであったが、交換してから初の音楽の授業に 悲劇は起こった。 好きな子「・・苦っ!??あれ・・・??この笛わたしのじゃない!!!」 静まりかえる音楽室 先生「どうしたの??」 好きな子「わたしのはここにも名前を書いていたのに・・・この笛にはないんです!!」 先生に笛を見せる。 ふとオレは笛先の部分の裏を見てみるとちっちゃくその子の名前が書いてあった その子はクラスでもかなりモテてる子だった事もあり、まわりのDQNも騒ぎだした 「誰かがすりかえたんじゃね?ww」 「うわきもーい」 「こわーい」 ザワザワ・・・ 先生「はい、じゃあ今からちょっとみんなの笛を見せて下さ Tさん「破ぁい、先生意見があるぜ。先生が生徒を疑うようなことしていいのかよ。それに犯人を見つけた所でそいつが卒業までイジメられるだけだぜ」 その後、Tさんの一言で笛を調べるのは取りやめになりオレは事なきを得た。 寺生まれってスゴイ、改めて思った 【元ネタ】 26 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/05/22(土) 10 56 54.93 ID h+dqvxBB0 オレの小学校の時のリコーダーは3つに分解できて、 名前書くところが真ん中の筒にあった。 ある放課後、誰もいない教室にオレは侵入し、 好きな子とオレのリコーダー の一番上の部分の 「笛 先 を 交 換 し た 」 名前が書いてある場所は そのままだし気付かないだろうと・・・ そしてその笛をペロペロ楽しんでいたオレであったが、 交換してから初の音楽の授業に悲劇は起こった。 好きな子「・・苦っ!??あれ・・・??この笛わたしのじゃない!!!」 静まりかえる音楽室 先生「どうしたの??」 好きな子「わたしのはここにも名前を書いていたのに・・・この笛にはないんです!!」 先生に笛を見せる。 ふとオレは笛先の部分の裏を見てみると ちっちゃくその子の名前が書いてあった その子はクラスでもかなりモテてる子だった事もあり、 まわりのDQNも騒ぎだした 「誰かがすりかえたんじゃね?ww」 「うわきもーい」 「こわーい」 ザワザワ・・・ 先生「はい、じゃあ今からちょっとみんなの笛を見せて下さ
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ここではコールで用いる基本的な振りを説明させていただきます。 各楽曲のページでも用いられていますので、参考にしてください。 また、ここで説明されている振り方の名称は他のサイトとの互換性はありません、ご了承ください。 歌詞 これは掛け合い部分を表すものであり、観客の皆様が叫ぶ、歌う部分となります。 長文である場合もありますので、もしコールを完璧にされたい方は覚えていただくとよいかもしれません。 クラップ 手を叩くことです。 叩く際に「Fu!」ということもあります。 ワンツー 一番基本的な振り方となります。 ペンライトを手元で一回、上で一回振ります。 曲に合わせてワンツーワンツーのリズムでペンライトを振るとうまくいきます。 上で振る際に「ハイ!」ということもあります。 アッパー ペンライトを手元から上に向かって押し上げるように振ります。 手元から上げていく際に「オォーッ⤴!」ということもあります。 コンテ 上で前後にペンライトを振ります。 頭上で断続的(continuously)に振ることからこの様に呼びます。 スイング 上で左右に大きくペンライトを振ります。 左右の観客の方に迷惑がかからないよう気をつけましょう。 ppph 手元で3回、その後上で一回ペンライトを振ります。 「パン、パパン、フゥーッ!」のリズムで振ることからそれらの擬音の頭文字をとって ppphと呼びます。 「p」のタイミングでクラップを、「h」のタイミングで「フゥーッ!」ということもあります。 分かりやすい例としてはアイドル活動!が良いと思います。 Of6 4小節にわたってのコールとなります。 とはいっても1小節目と3小節目は何もしません。 2小節目に入った時に「オーッFuFu-!」と叫びます。 そして4小節目のところで「Fu! Fu! Fu! Fu!」と叫びます。(上でペンライトを回す) これらの頭文字をとってOf6と呼びます。 文面だけではわかりづらいのでフレンドのサビを見ていただいてやってみるとわかりやすいと思います。 この他にも振りはありますが、ここでは基本的なものだけを紹介しました。 ライブでは常にペンライトを振るため、初めて参加したときなどはわからないことが多々ありますが、 そんなときでも周りの方に合わせたり自分の好きなように(もちろん他の人に迷惑がかからないように!) 振るとよいでしょう。 もちろん、振りの強制は以ての外です。
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初めてアイドル・声優ライブに行く人の一番最初の壁です! 曲のテンポに合わせてペンライトを上下に振ります。 (別に振らなくても全然問題ないです。) どのように使うかは各曲のページを参考にしてください。 振り1:上で一回、下で一回叩く感じ。ワンツーワンツー。AメロでもBメロでもなんでもござれ。(例:POWER GATE Aメロ) 振り2:上をドコドコやる感じ。ノリのいい曲やサビにて。楽しい。(例:Take A Shot サビ) 振り3:下から上にスィーって弧を描くように振り上げる。歌詞のフレーズの終わりやバラードに多い。もう奈々さんしか見えない。(例:ETERNAL BLAZE サビ終わり「未来へー」) 振り4:後ろから前へリウムを振る。縦振り。 はい! はい!:ペンライトをリズムに合わせて振りながら、上にあげたところで はい! はい!(例:SUPER GENERATION イントロ) 大ジャンプ:跳ぶ、そして最高点にてハイッ!とペンライトを一叩き。(例:New Sensation サビ前) ※隣の人にぶつからないように出来るだけ真上に跳びましょう。 最初はタイミングが取りづらいかもしれません。曲を聴いててドラムがバーン!って来る箇所に多い。 アホみたいに高く飛ぶと次のジャンプに間に合わなかったりする諸刃の剣。 裏跳び:1小節の2拍目、4拍目ではい!の掛け声と共に跳ぶ。 PPPH:ぱん!ぱぱん!と手拍子をしてふー!と跳ぶ動作。Bメロなどでよく入る。 横振り:頭上で横向きに手を振ること。ステージの奈々さんたちとミラーで振るようにします。 コメント欄 見た目を変更させてもらいました文章はほとんど変えていません。 例をつけました。 PPPHの説明を書きました。 -- 名無しさん (2011-10-23 13 32 00) 縦振りに該当する振りが無かったため追加しました -- 名無しさん (2011-10-23 22 18 40) 横振りを追加しました。 -- 名無しさん (2011-10-31 23 52 38) PPPHの説明、今はふーしか残ってないとありますがオーイ◯グしない人はちゃんとパンパパンしてると思うんですけど -- 名無しさん (2011-11-04 13 59 00) オーイングの前に手拍子がうるさいと言われて廃れました。 -- 名無しさん (2011-11-04 14 21 12) 裏跳びの説明を追加しました。 裏跳びがわからない人が増えすぎて…。 -- 名無しさん (2011-11-07 17 22 28) 裏跳びとはい!はい!って違うの? -- 名無しさん (2011-11-07 17 46 22) 横振りの説明が二通りに解釈できてしまうと思います。 -- 名無しさん (2011-12-02 15 22 15) どう直せばいいと思いますか? -- 管理人 (2011-12-02 19 27 41) ↑ミラーで振るとかで良くない? PPPHは奈々ちゃんやダンサーが手拍子することがあるんだから手拍子は入れるべき。今回のライブでも7COLORSでダンサーがふともも叩いてPPPHしてました。 -- 名無しさん (2011-12-05 19 26 46) 横振りにミラーとする旨追加しました。PPPHの手拍子をしないという説明を削除しました。 -- 管理人 (2011-12-06 01 30 49) 裏跳びとはい!はい!の違いがわからん……。誰か例を入れてくれないかな -- 名無しさん (2011-12-06 13 27 03) 句読点のない文章に違和感あったので,編集しました. -- 名無しさん (2013-02-04 20 35 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mosura/pages/18.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 もすらといえば「リコーダー」であろう。 野生のジャガーさんなどとも呼ばれるほどの腕前であり、 バンドにすら違和感なくリコーダーとして参加するほどである。 なお使用楽器は小学校に忍び込んでかっぱらってきた・・・おっと誰か来たようだ
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/8141.html
今日 - 合計 - ガーディアンリコール ~守護獣召喚~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時54分32秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して